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不會寫程式也能做教學動畫:Claude Code 六關教學+電子書+Skill 免費下載
不會寫程式也能做教學動畫!整套做法拆成六關:準備環境、裝上 Skill、做角色素材包、做出第一支片、把經驗寫成自己的 Skill、卡關與安全。附 23 分鐘完整教學影片、62 頁圖文電子書、提示詞卡 P-01~P-15 和教學動畫 Skill 精簡版,全部免費下載。

樂尼
3天前讀畢需時 5 分鐘


找到內容只是開始:PlayGo AI 如何陪學生從理解、練習走到複習?|新功能開箱:學習工具
以前我們在學習平台上找教材,常常停在這一步: 輸入關鍵字 → 找到內容 → 點進去看。 但真正的學習,其實很少只靠「找到一支影片」就完成。 還會遇到很多下一步的問題: • 看完之後,我真的懂了嗎? • 哪些重點值得整理? • 我可以怎麼練習? • 如果答錯了,有沒有機會重新理解? • 能不能把錯的地方再拿來複習? PlayGO AI 的學習工具 最近在體驗 PlayGo AI 的「學習工具」與後續學習功能時,我很有感的一點是: 它不是只做搜尋,而是慢慢把 找內容、理解、出題、測驗、複習、再討論 串成一條更完整的學習路徑。 PlayGO AI 的學習工具:找內容、測驗、複習卡 一、找內容:從課綱開始找,比「只靠關鍵字」更貼近真實學習情境 假設今天想學的是「混合物」。 在 PlayGo AI 裡,不只可以直接輸入關鍵字,也可以搭配: • 科目 • 學段 • 課綱知識點 例如選擇: 自然 × 國中 物質依是否可用物理方法分離,可分為純物質和混合物。 這個設計很重要,因為學生很多時候不是完全不知道,而是: 「我大概知道卡在哪裡,但我不確定這個概念的正式名

樂尼
11月4日讀畢需時 6 分鐘


給孩子一本會動的故事書:我的 AI 互動 3D 繪本創作實驗
說明影片 觀看 3D 互動立體繪本創作分享 一個關於繪本的小夢想 你有沒有想過,如果繪本裡的角色會動、會回應你的點擊,閱讀會變成什麼樣子? 上次跟大家分享了用 AI 做 2D 動畫的方法,最近我把這個玩心實驗推進到 3D 領域,用 Claude Code 的 Opus 5.5 模型,搭配 Three.js 技術,做出三本互動立體繪本:《西遊記》《三隻小豬》《小飛俠》。(一樣謝謝脆友的提示詞模板 @pound0423) 希望透過這個技術小實驗,嘗試「如何讓每個孩子都擁有專屬閱讀體驗」。 從 2D 到 3D 的跳躍 延續之前分享的互動程式創作方法,這次改用 Three.js——專門處理 3D 效果的技術,搭配 CSS 與 JavaScript,讓繪本不只是「會動」,而是真正「立體」起來。 設定的美術風格是:高質感 Q 版、紙藝摺紙、黏土 low-poly 風格。當你移動滑鼠,畫面會出現柔光粒子效果;點擊角色,他們會有 Q 彈的回應。翻頁設計也特別注意不要有奇怪的動作,讓整個閱讀體驗流暢自然。 最重要的是:就像請 AI 寫繪本故事一樣,你可以自己決定故

樂尼
11月4日讀畢需時 9 分鐘


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